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いや〜びっくりしました。
2012年11月 7日 (水) ぼそぼそっと, EIAS | 固定リンク Tweet
いや~ホントビックリですね。 いまさらですが、なんとなく期待できそうな…
投稿: Toshi | 2012年11月14日 (水) 22時50分
Toshi さん、どうも。 まさか EIAS ネタに反応があったことにもびっくりです。(^_^) v9、見た目、驚くほどなにも変わっていません。でも、やっとマルチコア対応で、あたりまえに早くなってます。
投稿: Yasuka | 2012年11月15日 (木) 22時33分
自分の場合、最終品を作るポジションではないので、今更他のソフトを覚えるのもめんどくさくて…。 でもサンプルとか、モデリングは何使ってるんですかね?
投稿: Toshi | 2012年11月20日 (火) 23時08分
Uber Shape と Deform だったりして…(^_^;; 以前なら Silo 押そうとしてたんでしょうが、Mac版はちゃんと Fact 吐き出せなくなってたし。CGソフトはほとんど総合化してて、レンダリング機能単体っていうのはよっぽどなにか魅力がないと生き残りがきついですねぇ。
投稿: Yasuka | 2012年11月21日 (水) 16時16分
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コメント
いや~ホントビックリですね。
いまさらですが、なんとなく期待できそうな…
投稿: Toshi | 2012年11月14日 (水) 22時50分
Toshi さん、どうも。
まさか EIAS ネタに反応があったことにもびっくりです。(^_^)
v9、見た目、驚くほどなにも変わっていません。でも、やっとマルチコア対応で、あたりまえに早くなってます。
投稿: Yasuka | 2012年11月15日 (木) 22時33分
自分の場合、最終品を作るポジションではないので、今更他のソフトを覚えるのもめんどくさくて…。
でもサンプルとか、モデリングは何使ってるんですかね?
投稿: Toshi | 2012年11月20日 (火) 23時08分
Uber Shape と Deform だったりして…(^_^;;
以前なら Silo 押そうとしてたんでしょうが、Mac版はちゃんと Fact 吐き出せなくなってたし。CGソフトはほとんど総合化してて、レンダリング機能単体っていうのはよっぽどなにか魅力がないと生き残りがきついですねぇ。
投稿: Yasuka | 2012年11月21日 (水) 16時16分